بولوت | بازی های مستقل

بازی های مستقل بولوت نام یک گروه بازی ساز مستقل می باشد که مشغول ساخت بازی های کوچک و مستقل هستند.

تبلیغات
unity3d.ir مرجع فارسی یونیتی Bulut
آخرین مطالب

راه اندازی وبلاگ انگلیسی

يكشنبه, ۱۶ فروردين ۱۳۹۴، ۰۵:۲۸ ب.ظ

سلام

تازگی ها قصد دارم وبلاگ انگلیسی رو راه اندازی کنم تا محلی برای کارهای بین المللی باشه.

ضمنا با به روز رسانی یونیتی به بازی بعضی ویژگی هایی اضافه شد که باعث شد خیلی بهتر بشه.

در حال آپدیت اس دی کی هستم برای ارائه نسخه تست به گرافیست و تستر ها ...

ببخشید که نتوسنتم تا سیزده همه چیز رو تموم کنم.

  • بولوت

عیدتون مبارک

جمعه, ۲۲ اسفند ۱۳۹۳، ۰۶:۲۲ ب.ظ

سلام

امروز خواستم یه چند تا خبر خوب به شما بدم :

اول اینکه منوی بازی هم به خوبی بازسازی و اضافه شده ( اطلاعات بیشتر در قسمت محصولات)

دوم اینکه صحنه ی اصلی بازی هم به خوبی اجرا میشه و کار می کنه 

سوم اینکه در حالت کلی الان امکان ارائه بازی فراهم هستش ولی باید یک کوچولو دیگه روی بعضی نقاط کار بشه تا بازی در حد و اندازه های قابل قبول باشه منظورم هم از لحاظ حجم هستش و هم گرافیک و افکتهای صوتی و تصویری.

انشالله بعد از مشورت و برخی اصلاحات با گرافیست عزیزمون که خیلی هم حرفه ای هستن محصول نهایی رو ارائه می کنیم حداکثر تا سیزده بدر بازی به دستتون خواهد رسید.

انشالله...

ضمنا همین اول کاری یک پیشنهاد خارجی هم داده شده که احتمالا بعد ارائه بازی خودمون بریم تو کار پروژه بازی آنلاین ، تصمیم داشتم Asset رو هم بعد بازی ارائه کنم که به دلایلی منصرف شدم در عوضش با همکاری یک تیم ابزارکی رو برای یونیتی توسعه خواهم داد.

این روزا حالم خوبه ، امیدوارم حال شمام خوب باشه

یادتون نره برا همدیگه دعا کنیم ، دعاهای خوب خوب

پیشاپیش عیدتون مبارک

  • بولوت

کوچ

يكشنبه, ۲۶ بهمن ۱۳۹۳، ۱۱:۵۲ ق.ظ

سلام

بعد از کلی شلوغی و کمبود وقت ، وقت آزادی پیدا کرده بودم که به سوالات کاربران در فروم پاسخ بدم که متاسفانه دو روز نشده بود که سرور سایت از دسترس خارج شد و کلی سوال بی جواب موند ، حالا در به در دنبال ادمین هستم تا دوباره فروم رو برگردونه.

از امروز کوچ و تغییر نام نهایی رو شروع می کنم ، از این لحظه به بعد دیگه بولوت وجود نخواهد داشت و نام کارهای بنده دومان خواهد بود ، این کار با توجه به نظرسنجی های پراکنده ای که در فروم های مختلف انجام شد و اختلاف چشمگیری بین این دو نام وجود داشت ، این نام بسیار راحتتر و با یاد سپردنی تر است و ...

از این پس آدرس جدید ما http://duman.blog.ir/ خواهد بود ، البته تا زمانی که وبلاگ رو کامل تنظیم نکنم وبلاگ فعلی ادامه کار خواهد داد و بعدش یک لینک بزرگ به دومان خواهیم داشت.

در مورد بازی هم در حال حاضر دارم با گرافیست کارهای پایانی منوها و ... رو پیش می بریم و روی بعضی از پارتیکلها کار میکنم.

راستی هنوز نتایج قطعی پست بدون شرح معلوم نشده ، هرچه خدا خواست همان می شود ، انشالله که خوب می شود :)

دومان

  • بولوت

خبرهای جدید

جمعه, ۱۹ دی ۱۳۹۳، ۰۴:۳۲ ب.ظ

خوب بعد از مدتها دوباره برگشتیم به وبلاگ یه خبری از خودمون بدیم.

در مورد پست قبلی بگم که احتمالها دستکاری شده و فعلا 70 به 30 عکس پایینی جلوتره البته نه اون مدلیش یه مدل مهندسی شدش!

درباره پروژه هم خدمتتون عرض کنم که تمامی مطالب مربوط به فعالیتهای مربوط به پروژه در صفحه مستقل محصولات در این لینک قابل ملاحظه هستش. البته خبرهای مهم تر در همین صفحه نوشته میشن !

از طرف دیگر با توجه به رای گیری هایی که در سایتهای مختلف مجددا انجام دادم به این نتیجه رسیدم که نام "بولوت" به "دومان" تغییر کنه خیلی بهتره ، چون هم از لحاظ انگلیسی و هم فارسی و ... واژه ای روانتر و بیاد ماندنی هستش ، ولی هنوز 100% نظرم قطعی نشده.

خبر بعدی درباره وبلاگ اینه که بعد از تثبیت نام گذاری احتمالا وبلاگ را دو زبانه بکنم به خاطر بازی که قراره نسخه ی انگلیسیش هم ساخته بشه یا شاید کلا کوچ کردیم به یک دامنه یا هاست رایگانی چیزی ... برا همین خوشحال می شم وبلاگ های انگلیسی زبان رو معرفی کنید یا حدالامکان سایت یا هاست رایگانی رو معرفی کنید که دامنه هم داره.

ضمنا برای پازل دوازده نیاز به نیروی کار دارم :

     - گرافیست

     - صدا

دیگه عرضی نیست

فعلا

  • بولوت

بدون شرح

شنبه, ۲۴ آبان ۱۳۹۳، ۰۷:۳۴ ب.ظ

یا

تا خدا چه خواهد؟

فعلا ...

یا حق

  • بولوت

ارائه نسخه هسته اصلی

شنبه, ۱۲ مهر ۱۳۹۳، ۰۹:۴۲ ب.ظ

خوب بالاخره همونطور که در پست قبلی هم قولش رو داده بودم از هسته بازنویسی شده یک خروجی گرفتم و براتون قرار می دم که امیدوارم امتحانش کنید و حسابی حالتهای مختلف رو باهاش آزمایش کنید اگه گیر کرد یا مشکلی براش پیش اومد حتما گزارش کنید.

ضمنا دو دکمه هم در نظر گرفتم که :

دکمه سمت چپی برای ریست کردن یا بازیابی مجدد هستش که اگر گیر کرد با فشار اون دکمه و کمی صبر مشکلات خودکار حل میشه.

دکمه سمت راست هم همونطور که در تصویر پایین می بینید مخصوص خروج از بازی هستش.

حتما در بخش نظرات میزان روان اجرا شدن بازی رو هم ذکر کنید ، اگر فکر می کنید سنسور انگشتش کمی طول لمس زیادی می خواد بگین تا کمترش کنم و همینطور سرعت هم اگر زیاد یا کم بود اعلام کنید تا تغییرش بدم.

لینک دانلود با حجم 10.24 مگابایت

بولوت

  • بولوت

بازنویسی

پنجشنبه, ۱۰ مهر ۱۳۹۳، ۰۲:۳۱ ب.ظ

بسم الله الرحمن الرحیم

سلام

بالاخره تست های هسته ی اصلی بازی رو انجام دادم و خوشبختانه هم تستهای مجازی و هم واقعی موفقیت آمیز بود و بدون مشکل تمام عکس العمل ها رو از بازی گرفتم.

اینم تصویری از هسته اصلی که به صورت تستی ساخته شده ولی قراره بخش مربوط به تنظیم حساسیت که در تصویر مشاهده می کنید رو حذف کنم و به جای اون دو دکمه Reset و Exit به نسخه آزمایشی اضافه کنم و در نهایت تلاش می کنم بعد از تست سرعتهای جابه جایی و حساسیتهای مختلف بتونم استاندارترین حالت رو انتخاب کنم و این بخش رو برای تست قرار بدم تا اگه بدون مشکل در روی سیستمهای مختلف اجرا شد هسته اصلی بازی رو با این هسته عوض کنم و بعد از همگام سازی بخشهای مختلفش بازی اصلی رو منتشر کنم.

انشالله بعد از انتشار اولین نسخه و موفق بودن اون دو زبان دیگر رو هم به بازی اضافه می کنم تا بتونیم مخاطب بیشتری جذب کنیم.

بولوت

Hello every one

After this post I'll use English language and will write in two languages in same time

Also maybe create another full English Blog

Good luck

  • بولوت

مراحل

سه شنبه, ۸ مهر ۱۳۹۳، ۰۳:۳۹ ب.ظ

مراحل استاندارد بازی سازی برای یک بازی ساز مستقل

همانطور که در تصویر بالا مشاهده می کنید بهترین روش این است که بازی ساز همواره و در تمامی مراحل بازی تولید کند و خروجی داشته باشد و میزان بزرگی و پیچیدگی آن مهم نیست بلکه مهم کیفیت و کامل بودن  آن است.

همواره محصول کامل کوچک و ساده خیلی بهتر از محصولات ناقص بزرگ و پیچیده ای است که به هیچ دردی نمی خورد.

بولوت

  • بولوت

بازنویسی کدها

پنجشنبه, ۲۷ شهریور ۱۳۹۳، ۱۱:۱۰ ق.ظ

سلام

خوب چند روزه که تو اوقات بیکاریم بازنویسی کدها رو شروع کردم.

امیدوارم پروژه و گزارش کارآموزیم زیاد دست و پام رو نگیره :) کلا امیدوارم کارام باهم تداخل نداشته باشه.

  • بولوت

بازگشت دوباره

پنجشنبه, ۱۳ شهریور ۱۳۹۳، ۱۰:۲۹ ب.ظ

سلام

دوستان انشالله به زودی دوره کارآموزیم تموم میشه و برمی گردم سر پروژه تا تمومش کنم.

سرکار در اوقات بیکاریم دارم مراحل باگ یابی رو بررسی و تنظیم میکنم و فکر کنم با برنامه ریزی باعث بشه مشکلات زودتر حل بشن.

انشالله که همشونو پر پر میکنم.

محتاج دعا هستم ، اگه خدایی نکرده دیدم دیگه اصلا وقتش رو ندارم فایلها رو در اختیار دوستان برنامه نویسم قرار میدم تا اونها کار روی پروژه رو ادامه بدن نگران نباشید :)

فعلا

ص.علیقلی زاده

  • بولوت